En regardant à travers l'écran du téléphone, le participant se retrouve plongé dans une scène virtuelle animée, entouré d'avatars en mouvement. Au début de l'expérience, ces avatars sont regroupés autour de l'assemblage virtuel, qui sert de point d'ancrage pour l'application de réalité augmentée (AR). Progressivement, les avatars se déplacent de manière aléatoire dans l'espace, sans synchronisation ni plan préétabli, créant ainsi une dynamique imprévisible. Lorsque le participant entre en collision avec les avatars, grâce à un collisionneur attaché à la caméra virtuelle, cela déclenche une série d'actions spécifiques, telles que des sons et des animations. À travers ces interactions, l'espace performatif se régénère et s'élargit continuellement, offrant la sensation d'une temporalité répétitive plus "vivante".
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